ドラゴンスタディとは?
・学習や運動において達成したい
目標がある人
・子供に学習習慣をつけさせたいと
思っている人
のための習慣定着コンテンツです。
やり方はかんたんです。
冒険ストーリーを読み進め、66枚の
ペンタコインを集めるだけです。
冒険ストーリーで楽しく進められるので続けられます。
習慣が定着する根拠は後ほど述べます。
具体的な進め方
①何の習慣を定着させたいか決める
小学生のお子さんだったら漢字や計算の
練習など、反復して学習してほしいけど・・・
学習習慣が身に付けばいいと
思いますよね。
ご自分のことなら英語(TOEIC)や簿記と
いった資格や試験勉強。ジョギングや腹筋
といった運動など。定着させたい習慣を
決めてください。
②冒険ストーリーを読み進める
主人公のリーベルという少年は冒険ストーリーの中で様々な経験をし、モンスターたちと出会うことになります。例えば・・・
つむじの妖精 ジン
いたずら好きな風を操る妖精。大きな羽で風に乗り、空を飛ぶことができる。何の役にも立たないが、空中でバレリーナのようにくるくる回れる(スピンできる)ことが自慢。好きなものはかるた。嫌いなものは雷で、雷が鳴ると木の根元で震えている。
盗賊団のボス ウギー
大きな体で本当は強いのだが、気は小さい。無理してはったりをかましているうちにあれよ、あれよと言う間に盗賊団のボスになってしまった。自分がボスをやっているのが恥ずかしく、顔を隠したいから覆面を被っているし、部下にも覆面を被るように指示している。最近アリを手のひらに乗せて遊ばせることにはまっている。
③モンスターと戦ってペンタコインを手に入れる
ペンタコインとの入手方法
これがペンタコインです。「30」という数字があります。
あなたが定着させたい習慣、例えば英語の学習だとしたら「1日30分学習できたら1枚ゲット」です。
出会ったモンスターが3枚ペンタコインを持っていたら、3日続けられたらあなたの勝利です。
(例)
漢字や英語学習:「1日30分の学習」
ジョギングやウォーキング:「1日30分」
腹筋:「1日30回」
④モンスターに勝利したら次の冒険ストーリーへ
主人公のリーベルと一緒に冒険を進め、合計66枚のペンタコインを集めることができれば終了です(冒険も終了します)。
学習や運動を33時間(66回×30分)取り組むことで、力が付くだけではありません。
習慣として定着しているはずです。
なぜ66枚なのか?
66という数字の根拠は2009年にロンドン大学で行われた研究結果を元にしています。その研究では「習慣が定着するための期間は平均して66日」だったのです。(定着させたい内容によって日数は異なります)※参考文献
あなたの、またはあなたの大事なお子さんの習慣を定着させることでよりよい未来を手に入れてください
ストーリーを終えた時、あなたにとってどんな冒険だったか?どのような習慣が定着したか?気に入ったキャラクターなど教えてもらえると嬉しいです。
目次
第20話 剣聖?ルーク-後編-
第21話 ウォリス城突入-前編-
第22話 ウォリス城突入-後編-
第23話 セム百年の計-前編-
第24話 セム百年の計-後編-
第25話 竜の王-前編-
第26話 竜の王-後編-
エピローグ